
章节 [构建角色效率排序核
刚上路阶段,限定不充裕培养物资有限,新博士最常见困境是谁都喜欢结果五属失衡却临乏打本力量.从客观机制看先确认一套干梯分布队可避免铺无价耗资源:先锋六(通常选两个不同功能性一位可立即回等费用配合,可提升先稳度以少失败耗费体:并重四到中期配承
第一章基础阶段,先锋阵是核心过渡-重点升两位专能。常规先锋德、大牙带两形快速拉量控敌,技能点到六保证回初后无断层等低体值时强应对爆发;此时耗费对先锋阶投效率较中后省得多.之后优先处理组上:最好集中素材升级一6(核心重火力清后近卫可搭配输出组用至精一就行,待中时再二次
本章段小结---用“重”过非纯推输出也防止被占大浪费可打前期绝大部分困难地轻松。
第二部分中过渡为适应三五六核心位阶段
主手资源集中往第一强主-常规狙推攻率单火力极高那 一个专杀小形;另推荐术师副(不硬刚防御);这样资源投向精确不造成分流、升材够应对常规剿灭,不早花铁刷远五辅助用费——将培养面保持一条线性增加实力
为强化阵配置需了解属性及再充优先级—防御面可用极(防先锋调配多一层血量减重耗)。
第五章 [资源分配的长期视差把
避免急于六花资源但无全使用场就弃—必须选择队成形用度较高的;举例风蚀法术的群大加需高精炼体再动但若前面无法供应回环浪费。可优先于补稳定奶(常规推荐凯和) 那之后补充单体补的再集—不要多花石养备用、待主链形成(各层用率大于85%)再将闲置转往多
把阵六组定后可适度给极低级的任务高难度补填的(练极不划算)。
末尾重提醒避开常用那些套语
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