
第一招:搞懂你的野区时间轴
赵云这个英雄最舒服的节奏点,其实是从第一波野怪刷新就开始规划的。很多新手玩赵云,一开局就闷头刷野,根本不看队友位置和敌方打野动向,这往往会错过最好的抓人时机。实际上赵云的强势期在四级以后,因为他的一技能和大招突进配合二技能回血才有完整的爆发和续航。所以前两分钟你的核心任务就是快速清完自家的红蓝野区,这里有个细节,蓝开比红开更适合赵云,因为蓝buff提供冷却缩减,能让赵云前期技能循环更快,无论是刷野速度还是后续抓人技能命中率都会明显高一档。当你刷完一圈野刚好到四级时,一定要打开小地图扫一眼敌方边路或者中路的位置,如果他们压线过深,立刻给队友发信号,直接走河道草丛靠近,大招起手击飞接二技能,基本就是一套带走。假如没机会也别硬抓,迅速转去另一个野区或者蹭一波中路兵线,保持你的经济不落后于对面打野。这个时间轴概念必须刻在脑子里,你每分钟在做什么节奏点,决定了你是带飞全场还是被动挨打。
第二招:抓人不是乱冲,要算好技能距离
很多玩家玩赵云冲上去经常大招砸空,然后被反打,根本原因是你没有养成贴人走位再放大招的习惯。赵云的大招大约是六百码范围,虽然看着距离不短,但敌人看到你进场就会下意识走位或者交闪现。所以正确的抓人顺序应该是先用一技能加速贴近敌人,同时观察他有没有交位移技能,等他交了保命手段,你再精准落地大招击飞,这时候二技能捅下去伤害拉满,对手根本没有拉扯空间。另外在抓射手或者法师的时候,你要利用草丛做文章,很多时候你站在草丛里不要急着露头,等队友故意卖个破绽骗技能,等敌方输出位置靠近草丛边再动手,成功率几乎翻倍。赵云的被动是血量越低免伤越高,所以经常会出现残血反杀的局面,这个被动是你拉扯的资本,不是你无脑一打五的理由,每次抓人之前看一下自己血量,低于一半就果断打一套就跑,不要恋战,你的命比一个人头值钱。
第三招:中期控龙和反野的取舍
到了八分钟以后,游戏进入中期,赵云的核心任务从抓单转变为控制地图资源。这时候你要重点关注黑暗暴君和主宰的刷新时间,提前三十秒在龙坑附近埋伏视野。很多打野选手就是执着于打团,结果打完团发现暴君被对面偷了。赵云打暴君速度其实算快的,二技能多段伤害配合大招砸下去,五秒左右就能打完。但打龙之前你首先要保证自己身上有惩戒,并且观察小地图上敌方打野的位置,如果他在下路露头,那就大胆开龙,如果他消失在地图上,你一定要先把龙坑附近的草丛排查干净,让队友在旁边的路口卡住位置,你再开龙。反野也是一样,赵云进对面野区刷小野怪的时候,切记不要走直线进,尽量从蓝buff背后翻墙进去,这样即使碰到对面中单或者辅助,你也能用一技能快速穿墙撤退。反野成功一次,就意味着对面打野的经济断层一次,这种累积优势会在十分钟左右体现得非常明显。
第四招:后期团战的切入时机
赵云在后期团战中最大的误区就是把自己当成前排坦克,直接先手冲进人堆。实际上你的定位是刺客型战士,你要找的是敌方法师和射手落单或者站位集中的时机。团战打起来以后,你应该先站在侧翼或者敌方视野盲区,等敌方第一波控制技能交得差不多了,比如对面张良的大招或者东皇的大招都用过了,你再从侧面切入,直接一技能突进接大招砸向对方后排。大招落地以后不要贪刀,二技能打完立刻用一技能拉开距离,等下一套技能冷却。如果对面出了不祥征兆或者反甲,你的伤害会打折扣,这时候就要优先和队友配合,而不是强行单切。另外赵云的一技能穿墙能力很强,你可以利用这一点在团战边缘反复横跳,打完一套就走,让对面摸不到你,而你的被动却让你在低血量时非常难被秒杀,这种拉扯打法往往能让对面后排心态爆炸。记住,赵云后期团战的核心不是输出多高,而是你每一次进场都能限制住对面双C的走位,只要他们打不出伤害,团战就已经赢了一半。
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