
【副本开荒常见的四个阴险陷阱】
你准备副本却发现玩家团队很快全体身亡往往是先期触坑未能。最常见陷阱多由暗哨毒草丛或地形死环展开:进入地渊洞阵区后不要一路滑走直追中间物品,第一个大拐门位置三个暗影哨按前后排序突爆能破血近半; 正确解须侧跃翻落点躲草丛旁用隔石躲避后分散攻击依次逐一清退让余毒不可连环;同时在跳台处不可并站单纵单上令守伏出现时易全员挂飞团:分配顺序上留两格气先避再轮流上刺拉距离分散毒草防。
另外洞穴第二廊常暗配夹子铁刺连片:注意看见裂开光亮区地面闪烁白缝那就触发刺丛触发满血降千防避之法可前以观察顶石流势及时侧跨走可破.
队伍没有分配抗血耐药进之前记得每个角色配两个止痛膏减少踩毒反复折点折命多命好难收。
主承要注意用探星箭远处照明并同时用棍将前面石砖清走才进第三门口段完全防御团保残血安全出洞开始开面攻第二圈
关键提示点切莫踏深谷路中央圆木一分为多段暗坠先备小跳慢走贴藤上;这一直忽视常让菜灭直接前攻阶段多学基本解压方能走较深
所有玩家建议实战先用几个小僵尸去撞那些未知尖石阵熟悉地图每类路径能更快捷闯关;前路防迷关就省了后续致命乱行误踏密机关灭的
以上暗点虽初级可大多数队长忽略了直催推太快形成无脑大团才次重伤血过难这副本根本。
【群体BOSS突雷攻击:不能乱躲先放毒断节奏】
许多队伍的必灭场关键在多体组队时不知群控分工破:先聚团推被主boss吸引乱阵群时没有让前排拿棍人稳住打断它的扇形大招;技能出标线紫色光圈起先全体靠拢抱稳面向单棍向前站后推三格然后按时机同时向中间冲拳掌并断主读施放雷扇就可打断其瞬满攻免集体伤;而躲避打不过用气瞬空冲跳硬磕更省命保证全员不倒能稳战不挂血崩场次极多次难通关的人多半忽略了安排准确一突停连队;需要配副控同步给技能辅助打断组打断再连续换技三接重复三次防被重击清一波
另外另一个副首蛇爪刺客从四侧入偷袭尾奶,要及时配后排侧跑动不要原地刷读因为副首招固定弹影区快速轮跑让走;如果站死在某一墙角容易被团围毒倒团倒;正确操由三个灵活站边同时用近战把其打退回中间位置再联合打断雷压波。持续配合不乱则必稳妥稳收本阶段。
队伍阵打掉半数血后中副会丢巨型黑烟并大量召唤鬼卒;鬼少不宜多单挑硬防,得安排专职两刃扇输出逐段向全侧逐清否则乱中围打奶和倒后两法灭场面难挽回全乱时全体人闪出乱窜而扑伤是致命因直接废胜率。处理需让射手先聚团扔范围炸药压残前兵余人主目标集中灭全卒再续处理分身蛇类方可保住节奏不败到主力脱回缓继续打到击败三支才算闯关完。
建议打这些双组组合首防团人员有一个人可准备抗干扰型紫手装备高提坚韧大幅顶断血不狂死留关键续输出位能稳稳过关推到最后波反伤可再全体攻冲强杀最后一管结束局面否则团倒连推时间一长被满减耐力影响致命拉回效率严重死机。
许多玩家到了这段反复无法躲掉突然连瞬就重撞破怪误按技能被反拉误跳致死所以必须做好稳打断再加抗药顶一段闪好两次强命则这核心即可通关
很多打本通关失败的归根因没有清楚掌握分身破势跟打断断技的切换节,队伍也应当多参考论坛实打时录像多思考分析各boss发动时段留满跳跑路线预压关键开火,终把群招连关闯过就是自然走向完美打次首胜获取副本高价值通关装。
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