
无尘这个角色在武器选择上的核心思路
无尘作为《永劫无间》里的辅助型斗士,其技能偏重拉扯战场与群体保命。很多人不知道的是,选择正确的武器能让无尘从单纯的救场机器变成一个团队进攻的发起者或者说收割机器。他的F技能可以为团队驱离刺客控制,从而给输出队友充足的空间换子弹或者蓄霸体。这种情况下,如果你拿着两把近战重剑或者双手阔,往往还没摸过去砍三招就因为硬直时间太长导致敌人切目标反打甚至拆活自己身后的队友。因此围绕功能性输出而非纯粹莽输出武器方向,来谈最实用的组合。
短长结合的武器搭配核心之一远程破障流
无尘因为不用正面持续卡人,可以在安全环境把节奏打碎。推荐长武器首屈一指应该就是连珠或者一叉这类穿透和破甲属性的家伙。很多人选错了无尘的输出距离与节奏。你要知道他的二段闪加跳步,接武器蓄长攻击能让对方无法预判你出不出招或者说你出刀还是跳躲骗他振刀反击。举个例子来说选择青釭或者一把普通太刀但换成全穿伤和暴伤附魔,那无尘蓄出来的那一刀能让躲在石头后的满血脆血三费或者小胡子一刀头。长枪或类似轻锐重刃也是上选但你绝不能贴大跳横扫。无尘如果选择那两柄长巨太宽的硬重铁,他的跑动节奏被滞到很糟糕时几乎失去游走性操作可能性因此远程穿刺力最强、施放灵活的短冲一类魂玉加持武器是你主力的上选项,尤其面对对面会骗血线的老油鸟阵容特别好用。在进攻的时候你可以在中远距离先用轻点穿几下,逼那些血线少于一管半或半护甲的敌人开血阵或交闪、金霸体的机会就全给了队友秒抓机会。
小攻配合远程防反的第二项配置是贴身反击用的一刀刃短兵器型。无尘的三段小冲配合轻功其实很适合打一波的秒杀操作,前提就是你手里必须带着能在两方交互硬直之间打完三次轻劈。首选小刃类的刀品,不限定是横短手锤还是那根刺刺棍,其实主要是要求武器能在你打三振第一发硬直打出来后能在二刀之间直接换回蓄轻刺让大部分新手或高手因习惯性接翻滚或升龙反打断的那一点延迟被刺停在你第三刀里面,完成无振刀的无风险秒收割配置非常顺手也适合非重武高伤害型玩多了后转风格的选择当然更主要原因是这一短兵型几乎任何无操作细节新人都用不错。举例如果遇到对手用阔头武器压你,你一见他硬举就F放气或者直接后跳再接一长突刃连斩让他断招。无尘这个思路等于把自己的容错完全覆盖了队友在乱战时的反制需要。你的角色不是杀透是打爆阵形的钉子手把混乱的防守体系拉垮好留出一个一个突破口让自己同队猛战能杀过。
实战配合里你选两长对控型配置如何玩转双破阵形。当敌方三排有岳王剑这类近战压型。如果你两手里一个是大太剑一个还是近砍武就会发现自己打人抓点全凭闪或者魂能躲一换多非常痛苦。无成的容错关键是要打出三套武器控制距离变化给前排队友造时间,比如在远距直接跳高突一长剑三穿点射压对面的三号位的防。让他在硬守状态持续无法回头支援时队友猛推一至两个击杀节奏即可把敌人阵的支撑轴打溃。选用的太轻武器虽然打爆发伤不凶但能把敌人逼得持续被动。最后用贴手的轻尖断在二阶段直接抓破对面的振空时间点把他补上带走一个。在团血优势时候你就可以换武器改选硬打硬吃那类的武器比如一长柄大刀把剩下的最后那个封死路不给交闪直接终结残。如果对手用两个护防大阵容无尘的应对就是用长手破硬后拉,让你们的第三名长手配合破甲点打出连续斩杀操作完成对局收割而不让战斗僵在中距离胶局导致时间磨去错杀最好打掉对面的大好时期。
文章写到这里其实你会发现永劫这游戏里的无辰其实不需要按所谓的所谓大神固定表配什么枪配什么的规则去打死自己思维他完全靠的是团队当前短板来配置两个长短或者三个同属性配置只要能把敌人的关键角色先击垮或困住那你无这个武器的功能意义就完成一半了余半自然有你后面团队的高战兄弟出手填满剩下的击杀量这才是配无成阵容真正有效拿稳分的基本公式。所以请尝试去试我这提到的两个小配置先拿一场看队友杀得多不多你的辅助抓人或者拖住人有没有造成局势向对手那边崩溃你打一晚上分就可以冲上去。
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