
暮蝶的角色定位在无畏契约里非常特殊
很多玩家只觉得她具备突袭后撤离,甚至能够短暂干扰战局
但实际上暮蝶最精髓的地方在突进的那一刻你如何打出最高杀伤,尤其是配合她的技能去创造偷袭空间
你要知道当敌人在对线另一侧的正面拼得心痒痒
只要你有暮蝶就特别容易打破僵局,直接杀到那些不敢动弹的软柿子那里
今天我给你带来的是基于对地图的深刻观察去玩好的三步必中的思路心得:
每一个细节做到让你在暮蝶玩法里有质的升级
尤其这一套实战走位逻辑很适合不想当小跟班的孤枪游走玩家试试水
哪怕遇到压制能力强的先锋也不用躲,主动上去给对手一次意外的突进教育就行啦
技能先读和布点控制让你成为幽灵般的杀手
首先最重要是你如何使用烟粉屏障,这个东西并不是常规保护后排
而是在确认好落单的侦察信息之前别乱交出它当作退路用的
要留到你知道背后没有人的时候拿这个做你向前摸路的一次挡视野工具然后突然暴切入拐角直接收两个甚至三个小节奏头铁家伙的人头,这样的开局往往对手根本反应不到你在哪个空间突然压过来的所以烟雾在你手中的作用就是“让敌人看你也变成瞎子,而在烟后你还活出视觉掌控,这优势就是突进先手核心思路啦”,而且在你冲进近战后你的Q回返碎步可以很快闪进墙角另一边缘让正在寻找目标的那几个守点的家伙扑个空的接着他们一定会转身露出侧面的破绽给你你就刚好利用你的第二枪解决他这其实就是利用你被动视野差的快速反应制造心理博弈。当暮蝶打出第二次偷袭的时候对手就会开始紧张你存在的那条防线他们会更加分散,这正是你想找的机会继续拿连杀哦
找软点突破口用时间差拿偷袭顺劈
真正想掌握一套成熟的突击路线必须要先研究双方当前的第一波控点对交状况。很多时候正面打的挺忙活时最松懈的是那些站在小道转角只注意正面方向的枪械控区的枪眼兵。暮蝶因为可以跑打和跳射而且枪体上本身没有劣势,非常适应在远和中距的快速瞄准并连续出收子弹这种高速度对线能力。所以我建议不要一直站在你的烟后躲躲闪闪的想稳一把,那样浪费的是你偷袭的最佳爆发力,你要做的是在确认你们家前线打得激烈的第一个信号响后的一会就立刻换你的步枪从侧面包上来,你的脚步声不能露的太长最好快到他们防不及。很多玩家玩偷袭老是想着偷偷杀一个人就够了这种思路对你这个突袭型角色并不对因为她的价值是可以反复摸清对手习惯并且打残那个路线的信心的如果每次只能干掉一个其实你的时间成本不低呀。你需要一次在队友吸引下抓住敌人小规模回防的错乱节点上卡在他们想汇到下一个阵之前,突然就从你们双方视线盲角的小台边翻上去收一两个想架烟的哨。这套走法的核心思路叫先咬一块带走的办法慢慢啃完大队伍。不要急于一次打全团而破坏掉后续拉扯空间的平衡关系这很影响整局走向哦
高利用地形绕到你真正的地图和暮蝶能力高度一致后才能打出高级奇策比如你在亚斯单特这类结构丰富的高台路和狭街结构之中完全可能跳翻一段路利用烟雾配合滑产闪到墙上的箱子然后枪尖指向对方站位的背后这一波打完如果还留有余人就用快速跳切位置制造连续二次偷袭时机你其实不需要站到非常远狙击他们的站位相反因为暮蝶有极低的身位并且你的奔跑翻越过程可以中途拔抢提前锁准那些预瞄远处的人因为对方完全按不住这样的快速转交你打这种快速移动并且突然停跳出来的技巧就能把大多数在打瞄准时间架预瞄位敌人的心态击垮当敌人乱了他们的队伍就很难组织第二次好配合而且当你习惯多次这么来回穿插就会发现自己打残几个后排的人就等同于帮团队拉扯了大量正路对压节奏这就是偷袭节奏转化为巨大回合战果实质内容的价值
不拖队友节奏自己也能成全场最可怕的节奏控制
这里有一个非常重要的细节可能很多人忽视掉就是当你偷到两到三个人后在对方视野中会留给他们“这个人不好惹还要提很多防”的心理但是这种时候千万不能用同样线路继续偷袭而是要换掉路径重新让对面开始猜测这就像不断调换你刀痕出现的轨迹打蒙他们在第二段你选另一小窄道快攻过去的时候用烟雾挡住一半的路口让对方只能看到烟后的地板视线无法控制高点和低点的视线,然后趁他们的探头时间直接击杀这种主动调整能力正是用脑子赢而不是单纯枪刚的表现
结语:
当你能玩出节奏并且不靠队內话语权也能主导胜利那就是真的掌握了这套技能背后的思想其实不需要多么惊天动地的狙位或神之反应而是多思考对方哪一道线路出现松懈或者你们队内的火拼能帮你创造几息时间只要你把这一点抓稳练好就可以慢慢享受暮蝶这名战术刺杀单位最爽的价值也就是突进去乱军取分然后悄然离去让人回味无穷的一波收割表现
相关文章