
核心单位锁定解析
当敌方那庞大如同整架车的金属石块压了过来时候,很多玩家脑仁都是嗡嗡的了其实并不一定要慌乱你要开始认出此敌它的最弱一击位置在那两束正放与收的巨大盾身之间存在停顿的一个攻击间歇,这时候你放置的高移速近卫,就相当能把一块整层的爆发集中撕碎了,但是站位不要靠在单孔口——记住先拖出一个斜站的双方向位配合后方射手的交替冷却就很快完成了拆除第一环
快速防垒铺设
应对敌方重型机器你必须知道“速度压倒血量、位移打破体积”这里的经验我累积数套了用两三个快建壁垒做引导线的短阵很管用的你不舍得造却可以空投一些只拿当吸攻击消耗用的碎盾机器利用地图中比较远的位置的直线走向卡住石块撞击的那个路径最硬方向把移动位置拉开来然后那些快速恢复的小召唤直接缠上身这样主地面单位能够躲开大部分溅波伤害这就是我们队伍翻过去的第一个关口点了
关键射干锁定技能节拍器
你得留意我的站位方法,不是传统的围一波冲杀我在高架单位挂的时候用了跳时间的做法就是远程单位第一次点破那个前侧的装甲小破缺孔触发那一下后要主动命令移走不要贪第二次普攻一定要调换人站位让第二个上落座的法杖再重新瞄准另一边,这样可以稳定连晕数次,也大幅度避免仇恨爆炸团灭后排,我自己测试过后效果比一直压制单一防装面好出一档破口的效率高了大概半分钟左右完破前半阶段完全没有阻力那种拉扯的打法会让所有控制都很自如地在全节奏流动走不会被乱震甩出棋盘区外
盾阻消耗实战细编
当然也会常看见全地图被打崩就是因为守阵眼盾掉血过前量导致直接空掉一片前方空地,我采用一个小办法能撑久我直接把满体力的速盾干放置高阻挡数量不是四那个但只摆单个加闪型的贴在一起凑数的站角落这样反吸引会大大分散敌人的正面撕裂注意力那些本来可能连续全中轰打主路的爆破就不会挤中前排让你有宝贵的循环补盾冷却区段可以把之前打空的人退避拉进格子慢慢恢复然后重新放上去守住下盘轮转一波拉满就是磨灭对方碾压的最好招术我自己这套法连最厚的前防一三线也不会被一次性碾的破就是我的实赛翻篇保障
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