
1、抓住每一个行动的时间效益
对于每天都玩鸣潮的各位任务规划我反复验证之后发现要根本上的提速只有做到前置精简利用任务推送提醒功能就能每天准时接收任务但要注意不要被推送到时候没有打开那就失去了节省重复思考的时间
我采取的行动法是在启动任务的间隔就把接力和声讨集中解决然后趁冷却再去跑基础资源这类被动型素材几乎每次传送就能顺手做不要特意回头反而能叠加高产出效果多的时候我只需要打开清单直接看今天标记的资源点哪个冷却跑哪个这就直接利用了行为嵌套提高了效益避免了浪费走动间隙重复返任务路线我已经跑过不下20循环
而且我逐步养成心态就是不为一个低级目标清大号世界如果必须跨几个点先看清楚路径我宁可跳过该任务只保证核心周常和能每日完成的进阶获取剩余可以明天或者积2天一起搞定时间多线并网会比你强行每天硬跑更有可持久成长基础这招对我来说就是直接把节奏调整为自我适配而非系统推动这样不拖累自己实际体量也能用省却发呆发呆的时候换成同步准备要养的其它配件这才是值得深度
2、角色队配置固定加速主效率段
一开始尝试乱编队伍每天都换我理解慢反而要卡队伍逻辑每队负责自己的快速跑完全成然后才能快速调换核心因为某些职业没有输出支援的话你去高目标区完全不行只会一直战斗加死伤我配置时候特别注意我选出一只速冲战士先全练然后备一种支持类带疗与清负其次搭一个控场控制打残后马上点死然后继续这整个清缴时间控制在平均每组一至两间格你只要不是刻意多打一圈都会觉得连续刷几乎不断这样每一日常都等于你同时在清完多面不会太伤冷却
这个逻辑是我每次试验的结果基本固定就能每日只带一套循环先秒后再上控制第二类加伤害拉高点配合终结这组合即使面对同本有干扰也不耗时过长且队员之间联动加暴的伤害比例多这样我的每个战斗从开箱到达结不用换配置也不浪费时间这让我个人实战一直保持在秒刷流高效益中我也强烈介意多试验两套固定输出节奏就好每天切进去只要简单扫平所有
再有要配合角色技能提前刷高但我觉得普通装备也要留一下别只顾一个队伍升级否则副角直接拖尾补效率那也补太少我的方式是最优等那核心突破满把配件匀一点做增技多一层直接换更猛甚至日常就直接秒所以日常时间又被极大压缩这些都是经过现实使用得真实收获我可以很坦言的确定这个方法适合每天急着刷经验的自己同时你根本不需要大心用新想法了持续复制就会进步
3、高效补给习惯帮你实现轻挂状态
对于补给我也改变了办法从前我会每天跑到同样路去拿同个资源不仅多次而且还把好节奏断在我早期跑这种循环很容易发怠倦就是因为在路上走多了又为了几百货而去远郊这样多没趣但是我开发这个法后来就是使用几个捷径专门跳脱多取而集中在补给站的速兑换而且每次我先按当今天跑那些大型材料就留到自然遇顺便顺手捡不硬追把注意力锚到一个精准消耗匹配然后回来一次用商城的换大量补上这样直接缩减掉好多绕行也缓解赶需求的心理急症
平时利用冷却也配合补日常一些通用物品这样每一次我就只用简单开一个小宝不用专设补给段慢慢我形成身体式反馈看见这个地图标志我自己脑袋就会自动动作开始收集周边资源而不强迫专去拿这就不会导致每期因为搜集把计划搞砸从而再倒过拖延本应该任务效率这就是我要把补养模式升级到无心力消耗状态去反哺主力作业最终得到总的时间减少
实际上这样安排你会发现你自己已经可以省去最少日常半小时左右而整体进度仍然符合成长需求不必靠冲而是从技巧控制上去打比方一个箱子任务通常大家用接近40分钟我也从前差不多但我调换了跑流程然后配战还有供应以后大约压在平均24就能每日自然流畅刷干净所以我也认同给萌新以及一些有疲惫感的资深用家此策我算是亲手实体验真实不飘也能适应多版本结构不用强制硬堆也可以靠改脑提升最终输出率从而不弃却舒服这就是每天我都会继续操作的模式也会调整并反馈后再次适应
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